Browse Source

Fix up Gray8 and Gary16 tests

af/merge-core
James Jackson-South 8 years ago
parent
commit
86ba2b8843
  1. 296
      tests/ImageSharp.Tests/PixelFormats/Gray16Tests.cs
  2. 248
      tests/ImageSharp.Tests/PixelFormats/Gray8Tests.cs

296
tests/ImageSharp.Tests/PixelFormats/Gray16Tests.cs

@ -15,197 +15,115 @@ namespace SixLabors.ImageSharp.Tests.PixelFormats
[InlineData(32767)] [InlineData(32767)]
[InlineData(42)] [InlineData(42)]
public void Gray16_PackedValue_EqualsInput(ushort input) public void Gray16_PackedValue_EqualsInput(ushort input)
=> Assert.Equal(input, new Gray16(input).PackedValue);
[Fact]
public void Gray16_PackFromScaledVector4()
{
// Arrange
Gray16 gray = default;
const ushort expected = 32767;
Vector4 scaled = new Gray16(expected).ToScaledVector4();
// Act
gray.PackFromScaledVector4(scaled);
ushort actual = gray.PackedValue;
// Assert
Assert.Equal(expected, actual);
}
[Theory]
[InlineData(0)]
[InlineData(65535)]
[InlineData(32767)]
public void Gray16_ToScaledVector4(ushort input)
{
// Arrange
var gray = new Gray16(input);
// Act
Vector4 actual = gray.ToScaledVector4();
// Assert
float vectorInput = input / 65535F;
Assert.Equal(vectorInput, actual.X);
Assert.Equal(vectorInput, actual.Y);
Assert.Equal(vectorInput, actual.Z);
Assert.Equal(1F, actual.W);
}
[Fact]
public void Gray16_PackFromVector4()
{
// Arrange
Gray16 gray = default;
const ushort expected = 32767;
var vector = new Gray16(expected).ToVector4();
// Act
gray.PackFromVector4(vector);
ushort actual = gray.PackedValue;
// Assert
Assert.Equal(expected, actual);
}
[Theory]
[InlineData(0)]
[InlineData(65535)]
[InlineData(32767)]
public void Gray16_ToVector4(ushort input)
{ {
Assert.Equal(input, new Gray16(input).PackedValue); // Arrange
var gray = new Gray16(input);
// Act
var actual = gray.ToVector4();
// Assert
float vectorInput = input / 65535F;
Assert.Equal(vectorInput, actual.X);
Assert.Equal(vectorInput, actual.Y);
Assert.Equal(vectorInput, actual.Z);
Assert.Equal(1F, actual.W);
} }
//[Theory] [Fact]
//[InlineData(0)] public void Gray16_PackFromRgba32()
//[InlineData(65535)] {
//[InlineData(32767)] // Arrange
//public void Gray16_ToVector4(ushort input) Gray16 gray = default;
//{ const byte rgb = 128;
// // arrange ushort scaledRgb = ImageMaths.UpscaleFrom8BitTo16Bit(rgb);
// var gray = new Gray16(input); ushort expected = ImageMaths.Get16BitBT709Luminance(scaledRgb, scaledRgb, scaledRgb);
// // act // Act
// var actual = gray.ToVector4(); gray.PackFromRgba32(new Rgba32(rgb, rgb, rgb));
ushort actual = gray.PackedValue;
// // assert
// Assert.Equal(input, actual.X); // Assert
// Assert.Equal(input, actual.Y); Assert.Equal(expected, actual);
// Assert.Equal(input, actual.Z); }
// Assert.Equal(1, actual.W);
//} [Theory]
[InlineData(0)]
//[Theory] [InlineData(65535)]
//[InlineData(0)] [InlineData(8100)]
//[InlineData(65535)] public void Gray16_ToRgba32(ushort input)
//[InlineData(32767)] {
//public void Gray16_ToScaledVector4(ushort input) // Arrange
//{ ushort expected = ImageMaths.DownScaleFrom16BitTo8Bit(input);
// // arrange var gray = new Gray16(input);
// var gray = new Gray16(input);
// Act
// // act var actual = gray.ToRgba32();
// var actual = gray.ToScaledVector4();
// Assert
// // assert Assert.Equal(expected, actual.R);
// float scaledInput = input / 65535f; Assert.Equal(expected, actual.G);
// Assert.Equal(scaledInput, actual.X); Assert.Equal(expected, actual.B);
// Assert.Equal(scaledInput, actual.Y); Assert.Equal(byte.MaxValue, actual.A);
// Assert.Equal(scaledInput, actual.Z); }
// Assert.Equal(1, actual.W);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4()
//{
// // arrange
// Gray16 gray = default;
// int expected = 32767;
// Vector4 scaled = new Gray16((ushort)expected).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// ushort actual = gray.PackedValue;
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToRgb24()
//{
// // arrange
// Rgb24 actual = default;
// Gray16 gray = default;
// var expected = new Rgb24(128, 128, 128);
// Vector4 scaled = new Gray16(32768).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToRgb24(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToRgba32()
//{
// // arrange
// Rgba32 actual = default;
// Gray16 gray = default;
// var expected = new Rgba32(128, 128, 128, 255);
// Vector4 scaled = new Gray16(32768).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToRgba32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToBgr24()
//{
// // arrange
// Bgr24 actual = default;
// Gray16 gray = default;
// var expected = new Bgr24(128, 128, 128);
// Vector4 scaled = new Gray16(32768).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToBgr24(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToBgra32()
//{
// // arrange
// Bgra32 actual = default;
// Gray16 gray = default;
// var expected = new Bgra32(128,128,128);
// Vector4 scaled = new Gray16(32768).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToBgra32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToArgb32()
//{
// // arrange
// Gray16 gray = default;
// Argb32 actual = default;
// var expected = new Argb32(128, 128, 128);
// Vector4 scaled = new Gray16(32768).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToArgb32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromScaledVector4_ToRgba64()
//{
// // arrange
// Gray16 gray = default;
// Rgba64 actual = default;
// var expected = new Rgba64(65535, 65535, 65535, 65535);
// Vector4 scaled = new Gray16(65535).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToRgba64(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromRgb48_ToRgb48()
//{
// // arrange
// var gray = default(Gray16);
// var actual = default(Rgb48);
// var expected = new Rgb48(0, 0, 0);
// // act
// gray.PackFromRgb48(expected);
// gray.ToRgb48(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray16_PackFromRgba64_ToRgba64()
//{
// // arrange
// var gray = default(Gray16);
// var actual = default(Rgba64);
// var expected = new Rgba64(0, 0, 0, 65535);
// // act
// gray.PackFromRgba64(expected);
// gray.ToRgba64(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
} }
} }

248
tests/ImageSharp.Tests/PixelFormats/Gray8Tests.cs

@ -15,28 +15,23 @@ namespace SixLabors.ImageSharp.Tests.PixelFormats
[InlineData(10)] [InlineData(10)]
[InlineData(42)] [InlineData(42)]
public void Gray8_PackedValue_EqualsInput(byte input) public void Gray8_PackedValue_EqualsInput(byte input)
=> Assert.Equal(input, new Gray8(input).PackedValue);
[Fact]
public void Gray8_PackFromScaledVector4()
{ {
Assert.Equal(input, new Gray8(input).PackedValue); // Arrange
} Gray8 gray = default;
const byte expected = 128;
Vector4 scaled = new Gray8(expected).ToScaledVector4();
//[Theory] // Act
//[InlineData(0, 0)] gray.PackFromScaledVector4(scaled);
//[InlineData(255, 1)] byte actual = gray.PackedValue;
//[InlineData(30)]
//public void Gray8_ToVector4(byte input) // Assert
//{ Assert.Equal(expected, actual);
// // arrange }
// var gray = new Gray8(input);
// // act
// var actual = gray.ToVector4();
// // assert
// Assert.Equal(input, actual.X);
// Assert.Equal(input, actual.Y);
// Assert.Equal(input, actual.Z);
// Assert.Equal(1, actual.W);
//}
[Theory] [Theory]
[InlineData(0)] [InlineData(0)]
@ -44,14 +39,14 @@ namespace SixLabors.ImageSharp.Tests.PixelFormats
[InlineData(30)] [InlineData(30)]
public void Gray8_ToScaledVector4(byte input) public void Gray8_ToScaledVector4(byte input)
{ {
// arrange // Arrange
var gray = new Gray8(input); var gray = new Gray8(input);
// act // Act
var actual = gray.ToScaledVector4(); Vector4 actual = gray.ToScaledVector4();
// assert // Assert
float scaledInput = input / 255f; float scaledInput = input / 255F;
Assert.Equal(scaledInput, actual.X); Assert.Equal(scaledInput, actual.X);
Assert.Equal(scaledInput, actual.Y); Assert.Equal(scaledInput, actual.Y);
Assert.Equal(scaledInput, actual.Z); Assert.Equal(scaledInput, actual.Z);
@ -59,153 +54,74 @@ namespace SixLabors.ImageSharp.Tests.PixelFormats
} }
[Fact] [Fact]
public void Gray8_PackFromScaledVector4() public void Gray8_PackFromVector4()
{ {
// arrange // Arrange
Gray8 gray = default; Gray8 gray = default;
int expected = 128; const int expected = 128;
Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4(); var vector = new Gray8(expected).ToVector4();
// act // Act
gray.PackFromScaledVector4(scaled); gray.PackFromVector4(vector);
byte actual = gray.PackedValue;
// Assert
Assert.Equal(expected, actual);
}
[Theory]
[InlineData(0)]
[InlineData(255)]
[InlineData(30)]
public void Gray8_ToVector4(byte input)
{
// Arrange
var gray = new Gray8(input);
// Act
var actual = gray.ToVector4();
// Assert
float scaledInput = input / 255F;
Assert.Equal(scaledInput, actual.X);
Assert.Equal(scaledInput, actual.Y);
Assert.Equal(scaledInput, actual.Z);
Assert.Equal(1, actual.W);
}
[Fact]
public void Gray8_PackFromRgba32()
{
// Arrange
Gray8 gray = default;
const byte rgb = 128;
byte expected = ImageMaths.Get8BitBT709Luminance(rgb, rgb, rgb);
// Act
gray.PackFromRgba32(new Rgba32(rgb, rgb, rgb));
byte actual = gray.PackedValue; byte actual = gray.PackedValue;
// assert // Assert
Assert.Equal(expected, actual); Assert.Equal(expected, actual);
} }
//[Fact] [Theory]
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToRgb24() [InlineData(0)]
//{ [InlineData(255)]
// // arrange [InlineData(30)]
// Rgb24 actual = default; public void Gray8_ToRgba32(byte input)
// Gray8 gray = default; {
// var expected = new Rgb24(128, 128, 128); // Arrange
// Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4(); var gray = new Gray8(input);
// // act // Act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled); var actual = gray.ToRgba32();
// gray.ToRgb24(ref actual);
// Assert
// // assert Assert.Equal(input, actual.R);
// Assert.Equal(expected, actual); Assert.Equal(input, actual.G);
//} Assert.Equal(input, actual.B);
Assert.Equal(byte.MaxValue, actual.A);
//[Fact] }
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToRgba32()
//{
// // arrange
// Rgba32 actual = default;
// Gray8 gray = default;
// var expected = new Rgba32(128, 128, 128, 255);
// Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToRgba32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToBgr24()
//{
// // arrange
// Bgr24 actual = default;
// Gray8 gray = default;
// var expected = new Bgr24(128, 128, 128);
// Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToBgr24(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToBgra32()
//{
// // arrange
// Bgra32 actual = default;
// Gray8 gray = default;
// var expected = new Bgra32(128,128,128);
// Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToBgra32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToArgb32()
//{
// // arrange
// Gray8 gray = default;
// Argb32 actual = default;
// var expected = new Argb32(128, 128, 128);
// Vector4 scaled = new Gray8(128).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToArgb32(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromScaledVector4_ToRgba64()
//{
// // arrange
// Gray8 gray = default;
// Rgba64 actual = default;
// var expected = new Rgba64(65535, 65535, 65535, 65535);
// Vector4 scaled = new Gray8(255).ToScaledVector4();
// // act
// gray.PackFromScaledVector4(scaled);
// gray.ToRgba64(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromRgb48_ToRgb48()
//{
// // arrange
// var gray = default(Gray8);
// var actual = default(Rgb48);
// var expected = new Rgb48(0, 0, 0);
// // act
// gray.PackFromRgb48(expected);
// gray.ToRgb48(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
//[Fact]
//public void Gray8_PackFromRgba64_ToRgba64()
//{
// // arrange
// var gray = default(Gray8);
// var actual = default(Rgba64);
// var expected = new Rgba64(0, 0, 0, 65535);
// // act
// gray.PackFromRgba64(expected);
// gray.ToRgba64(ref actual);
// // assert
// Assert.Equal(expected, actual);
//}
} }
} }
Loading…
Cancel
Save