|
|
|
@ -16,53 +16,53 @@ namespace SixLabors.ImageSharp.Tests.PixelFormats |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public static TheoryData<object, Type, PixelBlenderMode> BlenderMappings = new TheoryData<object, Type, PixelBlenderMode>() |
|
|
|
{ |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Normal), PixelBlenderMode.Normal }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Screen), PixelBlenderMode.Screen }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.HardLight), PixelBlenderMode.HardLight }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Overlay), PixelBlenderMode.Overlay }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Darken), PixelBlenderMode.Darken }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Lighten), PixelBlenderMode.Lighten }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Add), PixelBlenderMode.Add }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Substract), PixelBlenderMode.Substract }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Multiply), PixelBlenderMode.Multiply }, |
|
|
|
{ |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Normal), PixelBlenderMode.Normal }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Screen), PixelBlenderMode.Screen }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.HardLight), PixelBlenderMode.HardLight }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Overlay), PixelBlenderMode.Overlay }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Darken), PixelBlenderMode.Darken }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Lighten), PixelBlenderMode.Lighten }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Add), PixelBlenderMode.Add }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Subtract), PixelBlenderMode.Subtract }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Multiply), PixelBlenderMode.Multiply }, |
|
|
|
|
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Src), PixelBlenderMode.Src }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Atop), PixelBlenderMode.Atop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Over), PixelBlenderMode.Over }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.In), PixelBlenderMode.In }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Out), PixelBlenderMode.Out }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Dest), PixelBlenderMode.Dest }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestAtop), PixelBlenderMode.DestAtop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestOver), PixelBlenderMode.DestOver }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestIn), PixelBlenderMode.DestIn }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestOut), PixelBlenderMode.DestOut }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Clear), PixelBlenderMode.Clear }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Xor), PixelBlenderMode.Xor }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Src), PixelBlenderMode.Src }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Atop), PixelBlenderMode.Atop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Over), PixelBlenderMode.Over }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.In), PixelBlenderMode.In }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Out), PixelBlenderMode.Out }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Dest), PixelBlenderMode.Dest }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestAtop), PixelBlenderMode.DestAtop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestOver), PixelBlenderMode.DestOver }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestIn), PixelBlenderMode.DestIn }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.DestOut), PixelBlenderMode.DestOut }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Clear), PixelBlenderMode.Clear }, |
|
|
|
{ new TestPixel<Rgba32>(), typeof(DefaultPixelBlenders<Rgba32>.Xor), PixelBlenderMode.Xor }, |
|
|
|
|
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Normal), PixelBlenderMode.Normal }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Screen), PixelBlenderMode.Screen }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.HardLight), PixelBlenderMode.HardLight }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Overlay), PixelBlenderMode.Overlay }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Darken), PixelBlenderMode.Darken }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Lighten), PixelBlenderMode.Lighten }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Add), PixelBlenderMode.Add }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Substract), PixelBlenderMode.Substract }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Multiply), PixelBlenderMode.Multiply }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Src), PixelBlenderMode.Src }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Atop), PixelBlenderMode.Atop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Over), PixelBlenderMode.Over }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.In), PixelBlenderMode.In }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Out), PixelBlenderMode.Out }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Dest), PixelBlenderMode.Dest }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestAtop), PixelBlenderMode.DestAtop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestOver), PixelBlenderMode.DestOver }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestIn), PixelBlenderMode.DestIn }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestOut), PixelBlenderMode.DestOut }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Clear), PixelBlenderMode.Clear }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Xor), PixelBlenderMode.Xor }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Normal), PixelBlenderMode.Normal }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Screen), PixelBlenderMode.Screen }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.HardLight), PixelBlenderMode.HardLight }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Overlay), PixelBlenderMode.Overlay }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Darken), PixelBlenderMode.Darken }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Lighten), PixelBlenderMode.Lighten }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Add), PixelBlenderMode.Add }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Subtract), PixelBlenderMode.Subtract }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Multiply), PixelBlenderMode.Multiply }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Src), PixelBlenderMode.Src }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Atop), PixelBlenderMode.Atop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Over), PixelBlenderMode.Over }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.In), PixelBlenderMode.In }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Out), PixelBlenderMode.Out }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Dest), PixelBlenderMode.Dest }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestAtop), PixelBlenderMode.DestAtop }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestOver), PixelBlenderMode.DestOver }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestIn), PixelBlenderMode.DestIn }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.DestOut), PixelBlenderMode.DestOut }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Clear), PixelBlenderMode.Clear }, |
|
|
|
{ new TestPixel<RgbaVector>(), typeof(DefaultPixelBlenders<RgbaVector>.Xor), PixelBlenderMode.Xor }, |
|
|
|
|
|
|
|
}; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
[Theory] |
|
|
|
[MemberData(nameof(BlenderMappings))] |
|
|
|
|